Yöntem

Bir tema, beş kapı.

Nova, tasarım odaklı düşünceyi kurumlar için yeniden yorumlar. Takımlar gerçek bir problemi araştırmadan test edilmiş bir prototipe taşır. Her adım bir kapıyla kapanır: çıktı yoksa geçiş yok.

  1. 00TemaKapı · Tema Sınavı ≥ 80
  2. 01AraştırmaKapı · 10 bulgu, 5 içgörü
  3. 02TanımKapı · Persona + acı noktası + problem tanımı
  4. 03FikirKapı · 10 fikir → 3 kart → 1 seçim
  5. 04PrototipKapı · Kapsam onayı + prototip dosyası
  6. 05TestKapı · Beş revizyon bulgusu

Yapay zeka tasarım sürecinin yerini almaz; onu sıkıştırır.

İnsanda kalırEmpati, problemi kurmak, karar vermek
Yapay zeka hızlandırırAraştırma, sentez, taslak, yineleme
Adımlar

Her adım, bir çıktıyla kapanır.

Tema

Problemi kurumunuzun gerçeğinden alın.

Kapı · Tema Sınavı ≥ 80
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
TakımKurumunuzun hedeflerinden yazılmış temayı okur: zemin, çarpıcı gerçekler, tetikleyici sorular ve görev.
Yapay zekaTema taslağını ve tema sınavını hazırlar.
AraçlarTema Sınavı, Araştırma Promptu
Örnek içerikTemanın görevi: yolu tarif eder, çözümü dikte etmez.

Araştırma

Veriyi topla, bulguya çevir, içgörüye damıt.

Kapı · 10 bulgu, 5 içgörü
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
TakımKurum verisini, masa başı kaynakları ve gerçek müşteri yorumlarını yükler.
Yapay zekaDosyaları okur, bulguları çıkarır, içgörü adayları önerir. Okuyamadığı dosyada uydurmaz.
AraçlarBulgu Aracı, İçgörü Motoru, Araştırma Özeti
Örnek içerikAraştırma 101 · İyi bir içgörü nedir? · Netnografi

Tanım

Kimin, hangi acısını çözdüğünüzü netleştirin.

Kapı · Persona + acı noktası + problem tanımı
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
TakımDavranışa dayalı personalar kurar, acı noktalarını puanlar, problem cümlesini yazar.
Yapay zekaPersonaları araştırmadan üretir; persona ile konuşarak varsayımlar sınanır.
AraçlarPersona Oluşturucu, Acı Noktası Analizi, Problem Tanımı
Örnek içerikPersona nedir? · Acı noktası · Problemi kurmak

Fikir

Önce çok fikir, sonra doğru fikir.

Kapı · 10 fikir → 3 kart → 1 seçim
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
Takım"Nasıl yapabiliriz ki…?" soruları yazar, fikir üretir, üçünü kartlaştırır, birini seçer.
Yapay zekaBirleştirme önerir; fikir kartında yalnızca anlamak için soru sorar.
AraçlarHMW Soru Üretici, SCAMPER, Crazy 8, Nova Fikir Kartı
Örnek içerikNova Hunisi · Kısıtlar kanat takar · Embrace vakası

Prototip

Çalışıyormuş gibi görünen bir prototip.

Kapı · Kapsam onayı + prototip dosyası
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
TakımKimin kullandığını, senaryoları ve ekranları belirler; ana senaryonun taslağını kurar.
Yapay zekaKapsamdan tıklanabilir ekranlar ve konuşan asistan prototipleri üretir.
AraçlarKapsam Belirleme, Ekran Taslağı, Asistan Prototipi
Örnek içerikPrototip nedir? · Önce basın bülteni · Değişikliğin bedeli

Test

Kullanıcının ne söylediğine değil, ne yaptığına bakın.

Kapı · Beş revizyon bulgusu
Ayrıntıtakım, yapay zeka, araçlar, içerik
TakımPrototipi 5–8 kullanıcıyla test eder; altın soruyu sorar: "Sizi hâlâ ne rahatsız ediyor?"
Yapay zekaSentetik kullanıcı testinde persona prototipi kullanır, iç sesini yazar.
AraçlarSentetik Kullanıcı Testi
Örnek içerikBeş kullanıcı · Nezaket dürüstlük değildir
İlkeler

Yöntemi taşıyan altı ilke.

01 Gerçek problem, gerçek veriÖrnek veriyle değil, kurumunuzun verisiyle çalışılır. Çıktıyı genel değil gerçek yapan budur.
02 Takım hafızasıHer takımın bulguları, personaları ve kararları tek bir süreçte birikir; yapay zeka bu hafızayla çalışır.
03 Davranışa bakın, demografiye değilAynı yaştaki iki kişi bambaşka ihtiyaçlar taşır. Segmentler davranıştan kurulur.
04 Önce tarafsız örnek, sonra gerçek problemMekaniği tarafsız bir vakada öğrenip kendi probleminize öyle geçersiniz.
05 Yönlendirmeyin, izleyinTestte kullanıcıyı yönlendirmeyiz; ne yaptığına bakarız.
06 Çıktının biçimi serbestEkran, akış, basın bülteni ya da bir web sayfası: yapay zekayla üretilebilen her biçim olur.
Program

Talepten finale.

Süreyi ve sınıf yapısını kurumunuzla birlikte belirleriz. Akış her programda aynıdır.

  1. 01Tanışma görüşmesiHedefinizi, sınıf yapısını ve tema ipuçlarını konuşuruz.
  2. 02Tema hazırlığıİpucunuzdan ya da sektörünüzden takımların temalarını yazarız.
  3. 03Canlı sınıfTakımlar platformda adım adım ilerler; eğitmen sınıfı canlı izler.
  4. 04Mentörlükİsterseniz iki seans: Tanım ve Test adımlarından sonra.
  5. 05FinalTakımlar sınıfa sunar. Platform erişimi sonrasında da sürer.
Sık sorulanlar

Yöntem hakkında.

Tasarım odaklı düşünceden farkı ne?

Aşamalar tanıdık; fark kapılarda ve yapay zekada. Her adım somut bir çıktıyla kapanır ve yapay zeka takımın kendi araştırmasıyla çalışır.

Temaları kim yazıyor?

Bir ipucu vermeniz yeter; onu kurumunuzun hedefleriyle temaya çeviririz. İpucu yoksa sektörünüze ve yapınıza göre biz kurgularız.

Final sunumu nasıl?

Takımlar projelerini sınıfa sunar. Proje bittiğinde şirket içinde ayrıca sunmaya hazırdır.

Fikir geliştirme sürecinizde tasarımı merkeze alın

Yöntemi kurumunuza uyarlayalım.

  1. 1Talebinizi bırakın
  2. 2Tanışma görüşmesi: tema ve sınıf yapısı
  3. 3Canlı sınıf ve platform
  4. 4İsterseniz iki mentörlük görüşmesi
1 / 3 · Siz Yaklaşık 1 dakika
Önce sizi tanıyalım.